核心功能模块
UnpackPlist 适合美术、程序和逆向分析场景,把 plist / JSON / Godot 图集恢复成可再次编辑和复用的独立资源。
格式解析
支持 plist Format 2/3 自动识别、JSON 图集和 Godot AtlasTexture (.tres) 三种输入。
精灵还原
逆时针 90° 旋转还原、spriteOffset / margin 偏移还原和原始尺寸画布重建。
批量解包
注册用户可对 plist/JSON/.tres 多组文件批量处理,Godot 模式按 PNG 自动分组。
Godot AtlasTexture
兼容 Godot 3.x / 4.x 的 Rect2 语法,自动从 res:// 解析 PNG,支持三级目录回溯查找。
Alpha 完整保持
全流程 32 位 ARGB ScanLine 像素操作,输出 PNG 采用 RGBALPHA 8 位色深,透明信息无损。
智能拖拽
拖入 .plist / .json / .tres 自动切换格式;拖入文件夹自动识别 Godot 模式并设置输出目录。
适用场景
- 游戏资源提取:拆解 Cocos2d / Unity / Phaser / Godot 等引擎的图集素材用于学习和审计。
- 美术编辑:把打包后的精灵还原成独立图片重新编辑。
- 跨引擎迁移:把 Cocos2d / Unity 图集迁移到 Godot 项目,或反向操作。
- Godot 资源解包:完整解包 pngPacker 等工具导出的 .tres + PNG 图集。
- 往返打包:与 PngPacker 配套,实现 footOffset 脚底坐标完整流转。
技术特点
全流程 32 位 ARGB 处理,透明信息完整。
自动剥离 XML DOCTYPE,避免 MSXML 解析异常。
批量解包按引用 PNG 自动分组,每张大图只加载一次。
拖入文件 / 文件夹自动识别格式并切换模式。
CopyBmpRect32 内置完整边界检查,异常数据不崩溃。
内置反调试、进程扫描和完整性校验。
统一价格体系
详情页价格与首页单品价格保持一致。
| 版本 | 适用对象 | 牌价 | 首发价 | 授权 |
|---|---|---|---|---|
| 试用版 | 体验单文件解包 | ¥0 | ¥0 | 单文件 10 次 |
| 个人版 | 个人研究和单人使用 | ¥19 | ¥19 | 1 台设备 |
| 专业版 | 批量处理与工作室场景 | ¥39 | ¥39 | 批量解包可用 |