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Windows 桌面端资源解析工具

UnpackPlist

UnpackPlist 是一款专业的纹理图集解包工具,可将 TexturePacker plist (Format 2/3)JSON 以及 Godot AtlasTexture (.tres) 三大主流格式还原为独立精灵图片,完美处理旋转、偏移、Alpha 通道,支持单文件与批量模式以及 footOffset 往返工作流。

3 种
Plist/JSON/Godot
ARGB
Alpha 完整保持
10
试用单文件次数
.tres
Godot 3/4 兼容
核心卖点总览产品能力概览
三大格式覆盖

自动识别 TexturePacker Format 2/3、JSON 图集,并新增 Godot AtlasTexture (.tres) 解包,一键切换。

像素级还原

旋转、偏移和尺寸在像素级恢复,32 位 ARGB 全流程,适合资源审计和逆向分析。

Godot 智能分组

批量解包按引用 PNG 自动分组,每张大图只加载一次;支持选择单个 .tres 或包含 .tres 的文件夹。

往返工作流

支持 footOffset 和 Placements 输出,可与 PngPacker 的 plist/JSON/Godot 导出形成完整往返。

首发价格
个人版 ¥19专业版 ¥39试用版单文件 10 次

核心功能模块

UnpackPlist 适合美术、程序和逆向分析场景,把 plist / JSON / Godot 图集恢复成可再次编辑和复用的独立资源。

格式解析

支持 plist Format 2/3 自动识别、JSON 图集和 Godot AtlasTexture (.tres) 三种输入。

精灵还原

逆时针 90° 旋转还原、spriteOffset / margin 偏移还原和原始尺寸画布重建。

批量解包

注册用户可对 plist/JSON/.tres 多组文件批量处理,Godot 模式按 PNG 自动分组。

Godot AtlasTexture

兼容 Godot 3.x / 4.x 的 Rect2 语法,自动从 res:// 解析 PNG,支持三级目录回溯查找。

Alpha 完整保持

全流程 32 位 ARGB ScanLine 像素操作,输出 PNG 采用 RGBALPHA 8 位色深,透明信息无损。

智能拖拽

拖入 .plist / .json / .tres 自动切换格式;拖入文件夹自动识别 Godot 模式并设置输出目录。

适用场景

  • 游戏资源提取:拆解 Cocos2d / Unity / Phaser / Godot 等引擎的图集素材用于学习和审计。
  • 美术编辑:把打包后的精灵还原成独立图片重新编辑。
  • 跨引擎迁移:把 Cocos2d / Unity 图集迁移到 Godot 项目,或反向操作。
  • Godot 资源解包:完整解包 pngPacker 等工具导出的 .tres + PNG 图集。
  • 往返打包:与 PngPacker 配套,实现 footOffset 脚底坐标完整流转。

技术特点

ScanLine 像素处理

全流程 32 位 ARGB 处理,透明信息完整。

DTD 安全解析

自动剥离 XML DOCTYPE,避免 MSXML 解析异常。

Godot 智能分组

批量解包按引用 PNG 自动分组,每张大图只加载一次。

智能拖拽

拖入文件 / 文件夹自动识别格式并切换模式。

鲁棒性裁剪

CopyBmpRect32 内置完整边界检查,异常数据不崩溃。

多层保护

内置反调试、进程扫描和完整性校验。

统一价格体系

详情页价格与首页单品价格保持一致。

版本适用对象牌价首发价授权
试用版体验单文件解包¥0¥0单文件 10 次
个人版个人研究和单人使用¥19¥191 台设备
专业版批量处理与工作室场景¥39¥39批量解包可用