核心功能模块
SpriteSheetSplitter 专注于将 TexturePacker 格式的精灵合图精确拆分还原,支持所有 JSON 字段和高级多边形裁切,确保输出与原始素材一致。
智能 JSON 解析
完整支持 TexturePacker JSON 格式的所有字段:frame、rotated、trimmed、spriteSourceSize、sourceSize、vertices、triangles,无论是简单矩形还是复杂多边形裁切都能精确识别。
多边形蒙版还原
对于使用了多边形打包(vertices + triangles)的精灵合图,采用扫描线光栅化算法精确构建多边形蒙版,边缘无锯齿,完美还原不规则形状透明区域。
旋转自动还原
自动检测 rotated 标志,对被旋转打包的精灵执行反向旋转,恢复到原始朝向,无需人工干预。
裁切透明边缘还原
根据 spriteSourceSize 和 sourceSize 信息,自动补回被裁切的透明边缘,将图片恢复到原始尺寸,保证在游戏引擎中的定位精度。
批量目录处理
选择目录后自动匹配所有 JSON/PNG 文件对,一键批量处理全部精灵合图,大幅提升工作效率(注册版功能)。
拖拽操作
支持将 JSON 文件或文件夹直接拖拽到窗口,自动识别并填充路径,关联同名 PNG 图片,操作更便捷。
适用场景
素材提取
从已打包的精灵图中提取单个素材,用于二次编辑或其他项目。
资源迁移
将旧项目的合图资源拆分后重新打包,适配新引擎或新分辨率。
美术审查
快速查看合图中每个精灵的独立效果,便于美术验收和质量检查。
格式转换
配合 SpriteSheetPacker 使用,实现拆分→修改→重新打包的完整工作流。
资源分析
分析参考项目的美术资源结构,了解动画帧数和素材组成。
批量整理
批量模式一键拆分整个目录的合图文件,快速整理项目资源库。
版本功能对比
| 功能 | 免费版 | 个人版 ¥19 | 专业版 ¥39 |
|---|---|---|---|
| 单文件拆分 | ✅ 30次 | ✅ 无限制 | ✅ 无限制 |
| 多边形蒙版还原 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 旋转/裁切还原 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 拖拽操作 | ✅ | ✅ | ✅ |
| 批量目录处理 | ❌ | ✅ | ✅ |
| 使用次数 | 30次 | 无限制 | 无限制 |
| 软件更新 | ❌ | 终身免费更新 | 终身免费更新 |
| 技术支持 | ❌ | 社区 | 邮件优先响应 |
| 商用授权 | ❌ | 个人/独立游戏 | 公司/商业项目 |
版本与价格
一次付费,永久使用(买断制)
超值组合套餐
打包 + 拆分套餐
SpriteSheetPacker + SpriteSheetSplitter
游戏资源全家桶
PngPacker + SpriteSheetPacker + Splitter
授权说明
系统要求
常见问题
支持 TexturePacker 标准 JSON 格式(Hash 和 Array 模式均支持),包括多边形打包的 vertices/triangles 字段。
是的。工具会根据元数据中的旋转、裁切、偏移等信息精确还原,输出图片与打包前的原始素材一致。
免费版可使用单文件模式拆分 30 次,功能完整无水印。注册后解锁无限次数和批量模式。